Histoires Emblematiques: 15

Histoires Emblématiques: 15

Dans cette rubrique, j’évoquerais mes histoires favorites paru dans 2000AD et le Megazine. Il s’agit bien entendu d’une vision personnelle qui peut venir de l’histoire en elle-même ou bien de la qualité artistique, dans tous les cas, c’est moi qui choisis.

 

Pour la première j’ai longuement hésité entre deux histoires : Closet un one-shot de Judge Dredd paru dans le N° 1817 de rob Williams et Mike Dowling ou bien 15 un Tharg 3Rillers paru dans les N° 1797 à 1799 de Tom Taylor et Jon Davis-Hunt et également réédité dans le best of Vol 1.

 

 

Après une longue réflexion  (et bien décidé à ne pas parler tout de suite de Leviathan), j’ai choisi d’évoquer 15. Qu’est-ce que 15,  ou plutôt pour commencer qu’est-ce qu’un Tharg 3Rillers ? Et bien les Tharg 3Rillers sont un peu la continuation des Tharg Future Shock, mais en trois épisodes suivi sur trois numéro de 2000AD pour donner un peu plus de liberté créative aux auteurs. Il s’agit en gros d’one-shot sur une quinzaine de page. Celui dont je vais parler s’appelle sobrement 15. Dans 15, les humains armée de mécha géant combattent des extra-terrestres qui eux de leurs coté utilisent des monstres géant, les Gargantuans. Cela fait penser à Pacific Rim ; mais comme nous allons le voir très vite, le fond n’est pas du tout le même. Les ra  isons de la guerre ainsi que le lieu sont inconnus. S’agit-il d’une invasion ? D’une simple agression ? Qui a commencé ? Les seuls éléments que nous avons est que la guerre fait rage quelque part et que les forces humaines tentent d’atteindre un camp d’esclave humains tenu par les E.T.

 

 

 

 

 

Le titre – ATTENTION SPOILERS A PARTIR D’ICI -   

correspond aux minutes d’oxygène restant au protagoniste principal de l’histoire. Il s’agit du capitaine de la formation de Mecha qui suite à un mauvais coup n’a plus que quinze minutes d’oxygène de réserve, alors qu’il lui faut au minimum plusieurs heures pour sortir de son Mecha.

 

 

 


A partir de ce moment, on comprend qu’au lieu d’avoir un classique récit d’action, nous allons avoir un récit fort plein d’émotions. En effet, le fils et la femme du capitaine ont été enlevé par les E.T. et plus important encore, l’histoire mets bien en avant le compte à rebours de l’oxygène restant. Donc au bout de deux pages, nous savons que le personnage principal est condamné, que sa famille est prisonnière des E.T.  A cela s’ajoute rapidement l’incompétence des généraux qui lui demande d’avancer lentement ainsi que le compte à rebours qui apparait à chaque minute pour augmenter l’intensité dramatique du récit. Je ne vais pas tout vous raconter, mais sachez  qu’après de longue minutes (quinze pour être précis) l’histoire s’achève ainsi.

 Nous avons avons ici pour moi l'une des histoires les plus émouvantes de 20000AD. Alors que l'on pense partir sur une Pacific Rim en B.D. voilà que l'on se sent obligé de verser sa petite larme. L'action passe au second plan, l'incompétence des généraux , les combats contre les gargantuan, tout cela sert juste à renforcer la scène finale un père qui peut enfin être réuni une dernière fois avec son fils. Il ne s'agit même pas d'une action héroïque ayant permis de gagner la bataille (ou la guerre), juste la volonté d'un homme d'être enfin avec les siens. 

 

Donc un grand bravo à Tom Taylor ET John David-Huny pour cette magnifique histoire. 

 

Nous avons avons ici pour moi l'une des histoires les plus émouvantes de 20000AD. Alors que l'on pense partir sur une Pacific Rim en B.D. voilà que l'on se sent obligé de verser sa petite larme. L'action passe au second plan, l'incompétence des généraux , les combats contre les gargantuan, tout cela sert juste à renforcer la scène finale un père qui peut enfin être réuni une dernière fois avec son fils. Il ne s'agit même pas d'une action héroïque ayant permis de gagner la bataille (ou la guerre), juste la volonté d'un homme d'être enfin avec les siens. 

 

Donc un grand bravo à Tom Taylor ET John David-Hunt pour cette magnifique histoire. 

 

 

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